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Houdiniの頂点数削減
他にももっと良い方法があるかとは思いますが、 PolyreduceノードのSilhouetteの項目を有効活用すると良いかもしれません。 ある程度形を保ちながらリダクションしてくれます。 ちょうどいい塩梅を見つけるのはアナログなところはありますが… https://houdinifx.jp/blog/polyreduce%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6/ ↑ インディーゾーンのサイトにわかりやすい使い方が載ってます。参考までに。
他にももっと良い方法があるかとは思いますが、
PolyreduceノードのSilhouetteの項目を有効活用すると良いかもしれません。
ある程度形を保ちながらリダクションしてくれます。
ちょうどいい塩梅を見つけるのはアナログなところはありますが…
https://houdinifx.jp/blog/polyreduce%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6/
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