3Dスキャンしたデータから作成したメッシュの頂点数を極限まで減らしたいです。BlenderのPlanarツールのようなものをHoudiniで探しています。Houdini以外でもよいツールがあれば教えてください Blenderでの3種のポリゴン削減モディファイアの使い分け | dipross エンジニアリング事業部 BlenderのPlanarツールはここから見つけました
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