Houdiniで、VEXを用いて数学的な処理から、パスデータをくねくねさせたいのですが、良いリファレンスが見つかりません。
参考にしてるクリエイターなどあれば教えて下さい。
Houdiniで数学的な処理を用いてパスを曲げたい
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